Cada hora ganha um score geral e o desdobramento em 3 indicadores —
vento (já com as rajadas), temperatura e
chuva
(essa é a ordem das bolinhas). O score geral é o pior indicador da hora,
e piora um nível se dois fatores ruins se juntam.
Quando a chuva é o fiel da balança, a
probabilidade divide o veredito em dois cenários — choveu vs. seco — e a
barrinha de espectro mostra a chance de cada um.
Os limites
Vento km/h
<6perfeito
6–16bom pra jogar
16–29começa a atrapalhar
29+a bola não fica parada
Chuva mm/h
0seco
até 0,3garoa
0,3–2,5piora
2,5+quadra encharcada
Temperatura
18–24°ideal — calor pesa mais que frio